miércoles, 30 de octubre de 2013

Halloween terrorífico con la Realidad Aumentada - Propuesta de Actividad para Inglés

Esta actividad está pensada para trabajarla en un 2º ó 3º ciclo. A continuación iremos exponiendo las diferentes partes de la actividad, que puede realizarse en 1 ó 2 sesiones, según considere el docente adecuado para poder realizar la actividad de la mejor manera.

1º) Enseñaremos la canción de Jack-o-Lantern a los alumnos (visualizando o no el texto de la canción que se encuentra en el vídeo según el nivel)



2º) Entregaremos a los alumnos una ficha para que rellenen las palabras con las palabras que faltan por rellenar (según el nivel, podemos darles las palabras que faltan escritas, para que les resulte más fáciles). Las palabras son relacionadas con el vocabulario de Halloween y la cocina.


3º) Posteriormente entregamos la plantilla de Halloween de la aplicación Colar Mix y los alumnos han de pintarla con total libertad. Plantilla

4º) Pondremos el dispositivo móvil con la aplicación abierta y convertiremos la imagen en un baile de calabazas, que pueden acompañar con la canción de Jack 0'Lantern que anteriormente han visto y ahora repasarán. 


Dyseggxia App - Corrigiendo los problemas de Dislexia

Esta app para móviles (actualmente solo para IOS y en beta para Android), nos ofrece una serie de ejercicios distribuidos en 3 niveles de dificultad, para tratar de corregir los problemas de lectura y escritura que ocasiona la dislexia.

Las actividades dentro de cada nivel, son de 5 tipos:

- Separación de palabras:
- Insertar en una palabra con un espacio en blanco, la letra correcta de todas las que se nos ofrece.
- Se nos muestra una palabra con una letra errónea y debemos de identificar cuál es y cambiarla por la correcta de las que nos da la posibilidad.
- Elección del sufijo correcto para una palabra.
- Eliminar la letra que sobra en la palabra.

  


Hemos probado la aplicación en IOS y nos ha transmitido la sensación de un buen trabajo y de que puede ayudar a cumplir el objetivo que se propone. Personalmente, cualquier herramienta con estos objetivos, siempre son bien recibidos. 

Si queréis más información podéis visitar la web de la aplicación y conocer más de la aplicación y de sus 2 autoras. www.dyseggxia.com

viernes, 25 de octubre de 2013

Colar App - Dándole vida a los dibujos de los alumnos

Si quieres darle un toque diferente y especial a las creaciones de los alumnos, proponemos la aplicación de Colar App para que mediante la realidad aumentada, estos dibujos cobren vida de manera interactiva.

Esta aplicación nos presenta una serie de plantillas (algunas gratuitas y otras que se pueden desbloquear) que junto con la APP para Android o IOS conseguiremos una visión de realidad aumentada de la ilustración propuesta.

Lo interesante de esta aplicación respecto a las plantillas, es que podemos pintarlas con cualquier material, y al pasar a realidad aumentada, los colores también se aplican a la imagen, dándole un efecto muy sorprendente.


Aplicación en el Aula:

En el aula podemos trabajar con Colar App en la asignatura de plástica para desarrollar la creatividad del alumno y también en otras asignaturas como material para ampliar actividades o complementarlas.

Los materiales para poder llevar a cabo actividades con Colar App son los siguientes:

-Plantillas (las podemos encontrar en la web Colar App)
-Aplicación en versión Android o IOS


Como usar la aplicación:
-Instalamos la App en nuestro dispositivo.
-Ejecutamos la aplicación.
-Enfocamos la plantilla hasta que entre toda dentro del enfoque
-Cuando la plantilla se convierta en color azul, esperamos y tendremos la imagen actuando.





Bienvenidos a este blog educativo

Hoy empezamos un camino docente en el que queremos plasmar nuestro trabajo dirigido a la Educación desde la perspectiva 2.0.

Realizaremos investigaciones y ofreceremos recursos para poder mostrar diferentes tipos de enseñanzas y aprendizajes. Nos gustaría crear un nexo de información para poder proporcionar información y poder recibir, de cara a un uso para mejorar el aprendizaje en los alumnos.

Si nos estas leyendo, gracias por tu visita y esperamos que sea productiva.

David Álvarez y Jesús Vidal